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Programación Competitiva
Básico

C++ para Programación Competitiva

Es un curso introductorio, orientado a estudiantes con experiencia en Programación que deseen aprender el lenguaje C++ para poder utilizarlo en concursos de programación como la OPI

Próximo Inicio
16 de diciembre
Duración
1 mes (8 clases)
Modalidad
Virtual: vía Zoom
Imagen
Curso C++ Parte I
S/.250.00 S/.275.00 Pronto pago

Ahorra el 9% - Hasta el 12 de Diciembre

Por iniciar: 16 de Diciembre
Elige tu plan de pago:
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Beneficios:

  • Misiones divertidas
  • Plataforma de concursos
  • Clases grabadas
  • Aula virtual
  • Certificado al finalizar
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Descripción:

El curso está dirigido a estudiantes con experiencia básica en programación y estén familiarizados con los conceptos básicos de programación como: tipos de datos, variables, operadores lógicos, estructuras de control(secuencial, condicional y repetición), funciones y arreglos.

En este programa se realizará un repaso general del lenguaje de programación C++, teniendo en cuenta que ya tienen conocimientos básicos de programación, el curso está orientado al uso del lenguaje C++ para programación competitiva

Se revisan características generales del lenguaje C++ y el uso de la Standard Template Library

Objetivos:

  • Hacer un desarrollo acelerado del lenguaje de programación C++
  • Desarrollar aspectos del lenguaje C++ para poder leer e imprimir datos en el formato de las competencias de programación.
  • Desarrollar y mostrar el uso de estructuras de datos básicas como: vectores, sets, maps
  • Motivar a los estudiantes a participar en los concursos de programación como la USACO y OPI

Dirigido a:

Horarios Disponibles:

  1. Martes y Jueves y Viernes de 8:15pm a 9:45pm - Inicio: 16 de Diciembre

Las clases duran del 16 de diciembre al 3 de enero. No se realizará clases el día jueves 25 de diciembre

Contenidos:

  • Estructura básica de un programa en C++
  • Tipos de datos y variables
  • Entrada y salida de datos
  • Operadores
  • Sentencias if
  • Bucles for y while
  • Funciones
  • Arreglos
  • Cadenas
  • Introducción
  • Contenedores, iteradores, algoritmos
  • Vectores, pilas, colas.
  • Sets y Maps
  • Algoritmos: ordenación