Pasar al contenido principal
Campamento Verano
Introductorio

Introducción a la Programación con Python

Se desarrollan los fundamentos de la programación, el pensamiento computacional y se promueve el desarrollo de habilidades en resolución de problemas utilizando Python.

Inicio
Duración
2 meses
Modalidad
Virtual
Imagen
introduccion a la programación
o
o
Compartir:

Descripción del curso

Al ser este programa introductorio, se desarrollan los fundamentos de la programación, para luego utilizando Karel Python, que es una herramienta visual, puedan familiarizarse mejor con dichos conceptos básicos, luego continuamos con una introducción al lenguaje de programación Python, se pone énfasis en la práctica constante, con la finalidad de desarrollar habilidades de pensamiento lógico y de resolución de problemas utilizando herramientas computacionales. Serán guiados a través de la solución de diversos problemas algorítmicos.

Se presenta cada concepto dentro del contexto de un problema, motivando al alumno a aprender las características del lenguaje Python necesarias para resolverlo, se brindan ejemplos y ejercicios para fortalecer su comprensión.

Los estudiantes participarán de sesiones de práctica semanales, donde podrán aplicar y reforzar lo aprendido, se incluirán problemas tipo competencia de programación, con la finalidad de que los estudiantes se familiaricen con este tipo de formato.

Objetivos del curso:

  • Comprender los Fundamentos de la Programación en Python.
  • Desarrollar habilidades de pensamiento algorítmico: analizar problemas y diseñar soluciones.
  • Dominar las estructuras de control de flujo, estructuras de datos básicas, crear programas modulares y eficientes.
  • Dependiendo del progreso de cada estudiante, podría participar en la USACO Bronce(marzo 2025).

Dirigido a:

Estudiantes que deseen iniciarse en el mundo de la programación, recomendable para estudiantes que desde 1ro secundaria en adelante(1ro a 5to secundaria o preuniversitario)

Contenidos del curso

  • Fundamentos de programación
  • Introducción a la programación con Karel Python
  • Programación con Karel Python
  • Python Básico e Interacción con la Consola
  • Condicionales
  • Repetición de código: Bucles
  • Funciones
  • Cadenas
  • Tuplas
  • Listas
  • Conjuntos
  • Diccionarios
  • Archivos

Horarios disponibles:

Mañanas (1ro, 2do y 3ro secundaria) - Teoría

  • 2. Martes y Jueves: de 8 am a 10 am

Tardes (3ro, 4to, 5to secundaria y pre) - Teoría

  • 5. Lunes y Miércoles: de 2 a 4 pm
  • 6. Martes y Jueves: de 2 a 4 pm

Prácticas de programación: Sábados de 4pm - 7pm

¿Qué es la USACO?

La USACO(USA Computing Olympiad) es la Olimpiada Escolar de Computación de USA, es un evento gratuito para escolares de todo el mundo, donde pueden participar de forma virtual, cuya finalidad es la de promover que más estudiantes desarrollen sus habilidades en programación y seleccionar al equipo de USA para la IOI(Olimpiada Internacional de Informática). Este evento es por niveles: Bronce, Plata, Oro y Platinum, siendo el nivel Bronce el nivel introductorio.