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Programas de Otoño
Introductorio

Introducción a la Programación - Primaria

Dirigido a estudiantes de a partir de 5to de primaria, que se inician en el mundo la programación, ideal para familiarizarse con los conceptos fundamentales de forma lúdica.

Inicio
Duración
4 meses
Modalidad
Virtual
Imagen
Introduccion a la programación para Primaria
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Descripción del curso

Se desarrollan los fundamentos de la programación utilizando Karel Python, por lo que los estudiantes podrán familiarizarse con los conceptos fundamentales de la programación de forma visual, práctica y amena, luego continuamos con una introducción al lenguaje de programación Python, desarrollando las carácterísticas básicas, tipos de datos, estructuras de control así como entrada y salida de datos, se pone énfasis en la práctica constante, con ejercicios acorde a su nivel,  con la finalidad de desarrollar habilidades de pensamiento lógico y de resolución de problemas utilizando herramientas computacionales. Serán guiados a través de la solución de diversos problemas algorítmicos en el mundo del Robot Karel.

Objetivos del curso:

  • Familiarizar a los estudiantes con los conceptos básicos de la programación utilizando el lenguaje Python.
  • Desarrollar habilidades básicas de solución de problemas algorítmicos y desarrollo del pensamiento computacional.
  • Conocer las características básicas del lenguaje de programación Python, tipos de datos, operadores y estructuras de control de flujo básicas: secuencial, condicional y repetición.

Dirigido a:

Estudiantes que deseen iniciarse en el mundo de la programación, recomendable para estudiantes desde 5to de primaria.

Contenidos del curso

  • Introducción a la programación con Karel Python
  • El mundo del robot Karel
  • Creación de comandos en Karel
  • Repetición de código, Bucles básicos: while y for
  • Condicionales en Karel Python
  • Resolución de ejercicios en el mundo de Karel
  • Descomposición de problemas
  • Repetición de código, Bucles 2da parte: while y for
  • Resolución de ejercicios en el mundo de Karel
  • Python Básico e Interacción con la Consola
  • Tipos de datos fundamentales y operadores
  • Entrada y salida de datos
  • Condicionales.
  • Bucles: for in, while
  • Funciones
  • Cadenas, Listas
  • Listas en 2D
  • Recursividad
  • Clases
  • Conjuntos, Diccionarios
  • Archivos

Horarios disponibles:

  1. Martes 6:30pm a 8:00pm y Sábados: 10:30am a 12:15am hora Perú GMT-5.
  2. Viernes 4:00pm a 5:30pm y Sábados: 10:30am a 12:15am hora Perú GMT-5.

Horarios para Latinoamérica:

  • México: -1 hora
  • Bolivia: +1 hora
  • Chile: +2 horas
  • Paraguay: +2 horas
  • Colombia, Ecuador: El mismo horario.

¿Qué es la USACO?

La USACO(USA Computing Olympiad) es la Olimpiada Escolar de Computación de USA, es un evento gratuito para escolares de todo el mundo, donde pueden participar de forma virtual, cuya finalidad es la de promover que más estudiantes desarrollen sus habilidades en programación y seleccionar al equipo de USA para la IOI(Olimpiada Internacional de Informática). Este evento es por niveles: Bronce, Plata, Oro y Platinum, siendo el nivel Bronce el nivel introductorio.