Beneficios:
- Participación en concursos
- Plataforma de concursos
- Clases grabadas
- Aula virtual
- Certificado al finalizar
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Comunidad WhatsappDescripción del Programa
Este programa introduce a los estudiantes de Primaria en la programación y los fundamentos de la ciencia de la computación a través de una metodología práctica, visual y progresiva.
Los estudiantes comienzan resolviendo misiones con Karel Python, un robot explorador que les permite comprender de forma entretenida conceptos como secuencias, condiciones, ciclos, funciones y diseño de algoritmos. A medida que avanzan, aprenden a enfrentar problemas más complejos, comparar soluciones, corregir errores y crear estrategias propias.
Posteriormente, realizan una transición gradual hacia Python, utilizando variables, cadenas, listas, funciones y estructuras de control para desarrollar sus primeros programas y proyectos.
El programa combina clases en vivo, retos, práctica guiada y actividades en el campus virtual de Radient Code Academy. Está organizado en 3 niveles, cada uno de 16 semanas, lo que permite que cada estudiante avance de manera ordenada desde sus primeras instrucciones hasta la creación de soluciones propias.
Además de aprender a programar, los estudiantes fortalecen habilidades como la lógica, la creatividad, la perseverancia, la autonomía y la capacidad de explicar cómo resolvieron un problema.
Objetivos del Programa
- Comprender y aplicar los fundamentos del pensamiento computacional.
- Descomponer problemas en pasos más pequeños y manejables.
- Identificar patrones y utilizarlos para simplificar soluciones.
- Diseñar algoritmos mediante secuencias, condiciones, ciclos y funciones.
Dirigido a
Estudiantes de Primaria, principalmente desde 4.º grado, aproximadamente entre los 8 y 12 años, interesados en aprender programación, desarrollar su lógica y descubrir cómo funciona la tecnología.
No se requiere experiencia previa en programación. El programa está diseñado para estudiantes que:
- Desean iniciarse en programación desde cero;
- Disfrutan resolver retos, acertijos y misiones;
- Quieren fortalecer su pensamiento lógico y creativo;
- Tienen interés por robots, tecnología, videojuegos o inteligencia artificial;
- Buscan avanzar posteriormente hacia Python, Roblox, proyectos tecnológicos o programación competitiva.
Contenidos:
Horarios Disponibles:
| Teoría | Inicio | |
|---|---|---|
| 1 | Sábado 9:30am a 11am |
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