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Primaria
Básico

Programación Karel Python III

Python con Karel , se tocan temas de entrada y salida de datos, casting entre tipos de datos, funciones, cadenas de caracteres y listas. Aprendizaje en programación de forma lúdica

Próximo Inicio
Abril 2026
Duración
2 meses(8 semanas)
Modalidad
Virtual: vía Zoom
Imagen
Programación primaria
Pronto pago

Beneficio hasta el 23 de Marzo

Elige tu plan de pago:

Beneficios:

  • Misiones divertidas
  • Plataforma de concursos
  • Clases grabadas
  • Aula virtual
  • Certificado al finalizar
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Descripción:

Se desarrolla continúa con el aprendizaje del lenguaje de programación Python con los siguientes temas: entrada y salida de datos, casting entre tipos de datos, cadenas de caracteres y listas, los estudiantes continúan su aprendizaje de la programación de forma visual, práctica y amena, se pone énfasis en la práctica constante, con ejercicios relacionados a los temas que se desarrollan,  con la finalidad de desarrollar habilidades de pensamiento lógico y de resolución de problemas utilizando herramientas computacionales. Serán guiados a través de la solución de diversos problemas algorítmicos en el mundo del Robot Karel .

Objetivos:

  • Familiarizar a los estudiantes con los conceptos entrada y salida de datos, casting entre tipos de datos, cadenas de caracteres y listas.
  • Desarrollar habilidades básicas de solución de problemas algorítmicos y desarrollo del pensamiento computacional.
  • Conocer las características básicas del lenguaje de programación Python, operadores, entrada y salida de datos, casting entre tipos de datos, cadenas de caracteres y listas.

Dirigido a:

Estudiantes que hayan llevado los cursos previos de programación con Karel Python

Ejemplos de ejercicios que se desarrollan en clases y de las competencias para Primaria:

1er Concurso Interno para Primaria

Horarios Disponibles:

  1. Sábado y Domingo de 9:30 a 11:00am - Inicio: 11 de Abril(*)

Contenidos:

  • Tipos de datos, casting
  • Entrada de datos
  • Operadores II
  • Resolución de misiones en el mundo de Karel
  • Cadenas de caracteres
  • Procesamiento de cadenas
  • Listas
  • Funciones II
  • Resolución de misiones en el mundo de Karel